img
img24 октября 2024 в 17:30

Группа Lazarus использовала уязвимость нулевого дня в Chrome

Эксперты Глобального центра исследования и анализа угроз «Лаборатории Касперского» раскрыли сложную кибератаку, организованную группой Lazarus, известной своей активностью в сфере кражи криптовалюты.Для атаки злоумышленники создали вредоносный сайт, имитирующий онлайн-игру в танки, где, якобы, можно было зарабатывать криптовалюту. Пользователям предлагалось скачать пробную версию, чтобы привлечь их внимание и вызвать доверие, сообщает пресс-служба компании.

Эксперты Глобального центра исследования и анализа угроз «Лаборатории Касперского» раскрыли сложную кибератаку, организованную группой Lazarus, известной своей активностью в сфере кражи криптовалюты.Для атаки злоумышленники создали вредоносный сайт, имитирующий онлайн-игру в танки, где, якобы, можно было зарабатывать криптовалюту. Пользователям предлагалось скачать пробную версию, чтобы привлечь их внимание и вызвать доверие, сообщает пресс-служба компании.

В реальности сайт содержал скрытый код, который эксплуатировал уязвимость нулевого дня в браузере Google Chrome. Эта уязвимость позволяла злоумышленникам получить полный контроль над устройством жертвы, включая возможность кражи данных криптокошельков.

Эксперты связали атаку с группой lazarus благодаря использованию инструмента Manuscrypt, характерного для этой кибергруппы. Manuscrypt использовался в более чем 50 уникальных кампаниях, нацеленных на организации из разных отраслей.

Чтобы увеличить свою эффективность, атакующие запустили кампанию по продвижению вредоносной игры в социальных сетях, используя нейросети для создания рекламных изображений. Они также пытались привлечь влиятельных блогеров из сферы криптовалют для рекламы игры.

Эксперты обнаружили, что вредоносная игра была почти идентичной реальной онлайн-игре, вероятно, злоумышленники использовали украденный исходный код, заменив только логотипы и убрав некоторые элементы. Разработчики реальной игры сообщили о краже 20 тысяч долларов в криптовалюте после начала кампании по продвижению вредоносной игры.

В основе вредоносного кода лежали две уязвимости в google chrome. Одна из них, ранее неизвестная, позволяла атакующим получить доступ к устройству жертвы просто путем захода на сайт. «Лаборатория Касперского» сообщила Google о данной уязвимости, которая получила идентификатор cve-2024-4947.

Ранее мы писали о том, что с начала специальной военной операции (СВО) число компьютерных и DDoS-атак ежегодно увеличивается в среднем на 70 %. Такие данные привёл глава Роскомнадзора (РКН) Андрей Липов в рамках форума «Спектр-2024».


Читайте также

Похожие материалы

АО «Глонасс» полностью перешло на российские ноутбуки и мониторы

07.11.2024

Что потребуется России для технологического лидерства в сфере производства ЭКБ

19.08.2025

В полку прибудет: какие ИТ-компании могут объявить IPO в 2025 году

02.01.2025

Глава «Ростелекома» ответил про замену работников на ИИ на фоне массовых сокращений

19.05.2026

Спутники под угрозой. Как защитить космические аппараты от солнечных вспышек

10.12.2024

Популярные статьи

Подписка на рассылку

Подпишитесь на рассылку, чтобы одним из первых быть в курсе новых событий

Выбор редакции