На пресс-конференции Microsoft, которая была организована на острове Microsoft в виртуальном пространстве Second Life, состоялось публичное открытие галереи студенческих проектов Imagine Cup, представленной командами-финалистами конкурса программных проектов из 21 страны Европы, Ближнего Востока и Африки. Second Life – это новая оригинальная форма коммуникации, которой пользуются молодые люди, студенты и энтузиасты во всем мире. В виртуальной среде не только общаются индивидуальные игроки, но и создают виртуальные представительства многие крупные IT-компании. Использование Second Life в рамках соревнований Imagine Cup позволит творчески подойти к обмену опытом и международному общению участников соревнований, организаторов, зрителей и прессы. Виртуальная галерея Imagine Cup была создана для того, чтобы дать возможность победителям конкурса продемонстрировать свои инновационные проекты большому кругу зрителей без необходимости путешествовать в другие страны, а также поделиться своими идеями, объединенными общей темой: применение технологий для совершенствования сферы образования.«Виртуальные синтетические миры наподобие Second Life – это уникальная возможность преодолеть территориальные барьеры и собрать вместе студентов разных стран на мероприятии, которое в реальном мире было бы значительно сложнее организовать, - сказал Дмитрий Сошников, менеджер академических программ департамента стратегических технологий Microsoft. – Second Life открывает новую грань для общения студентов со всего мира и для раскрытия их коллективного потенциала на конкурсе Imagine Cup».В рамках данного мероприятия были организованы видео-выступления более чем 20-ти команд Imagine Cup 2007 – финалистов конкурса студенческих программных проектов, а также виртуальная вечеринка, на которой студенты свободно общались с официальными лицами Microsoft, представителями прессы, блоггерами, и другими участниками соревнований. На пресс-конференции с приветственным словом выступил Джо Вилсон, директор академических программ корпорации Microsoft, представители компании Linden Labs, создателя Second Life, а также участники и победители Imagine Cup прошлых лет, в числе которых - Станислав Воног, победитель Imagine Cup 2005 из России, один из основателей компании Musigy. «Было удивительно наблюдать, как разворачивающееся событие в виртуальном мире напоминало реальный международный финал Imagine Cup! На стендах шла демонстрация проектов, прямо перед стендом можно было пообщаться с авторами проекта, познакомиться с участниками, поговорить с журналистами, организаторами и представителями Microsoft, - прокомментировал это событие Станислав Воног. - Такую атмосферу было бы практически невозможно создать с использованием других механизмов коммуникаций: чатов или форумов».Галерея проектов, открытию которой было посвящено мероприятие, будет доступна для всех желающих вплоть до мирового финала соревнований, который пройдет 5-11 августа в Сеуле. 12, 19 и 26 июля, с 21:00 по 23:00, в галерее будут организованы встречи с представителями команд. Чтобы посетить галерею или принять участие во встрече, достаточно зайти по адресу http://slurl.com/secondlife/10/128/64/24, зарегистрироваться в системе и установить клиентское приложение Second Life – после чего можно перемещаться в виртуальный мир на остров Microsoft. Компания Microsoft активно работает с академическим сообществом во всем мире, чтобы привносить инновации в образование. Проведение мероприятий в виртуальной среде Second Life уже используется образовательными учреждениями для вовлечения студентов и способствует внедрению этого инновационного подхода для решения актуальных задач современности. Информация об Imagine CupImagine Cup – это крупнейший в мире технологический конкурс, проводимый ежегодно с 2003 года при поддержке компании Microsoft. Целью его является выявление талантливых молодых специалистов в области разработки программных систем, содействие развитию их творческих и технологических способностей, расширение границ международного общения, а также поддержка изучения современных информационных технологий и инструментальных средств. В 2006 году в разных категориях конкурса, который был посвящен решениям для здорового образа жизни, приняло участие более 65 000 студентов из 100 стран мира.
09 июля 2007 в 16:20
Microsoft провела публичное открытие галереи студенческих проектов Imagine Cup в пространстве Second Life
Впервые студенческие проекты – финалисты конкурса Imagine Cup 2007 из разных стран мира были представлены в виртуальном синтетическом мире Second Life. Там же была проведена пресс-конференция с участием Джо Вилсона, директора академических программ Microsoft, Станислава Вонога, победителя Imagine Cup 2005 из России и представителей Linden Labs, создателей Second Life.
Впервые студенческие проекты – финалисты конкурса Imagine Cup 2007 из разных стран мира были представлены в виртуальном синтетическом мире Second Life. Там же была проведена пресс-конференция с участием Джо Вилсона, директора академических программ Microsoft, Станислава Вонога, победителя Imagine Cup 2005 из России и представителей Linden Labs, создателей Second Life.
Подписка на рассылку
Подпишитесь на рассылку, чтобы одним из первых быть в курсе новых событий