Как сообщает «ТАСС», официально о запуске первого геймдев-акселератора — с упором на рынки Азии, прежде всего на Китай — было заявлено 27 ноября во время подведения итогов работы Центра развития креативной экономики. Согласно планам АСИ, в ближайшие годы запустятся еще несколько таких акселераторов.
В подготовке команд будут участвовать представители ведущих компаний индустрии видеоигр России: VK Play, 1C, Организация развития видеоигровой индустрии. Содействовать будет АНО «Цифровая экономика».
Участие в первой — азиатской программе смогут принять до 30 компаний с опытом разработки видеоигр, уточнила глава Центра развития креативной экономики Екатерина Черкес-заде. Организация, по ее словам, рассчитывает, что игры российского производства смогут занять значительную долю на рынках дружественных стран. «Наша цель — 300 млрд рублей к 2027 году», — добавила она.
В августе Владимир Путин поручил правительству РФ продумать продвижение российских видеоигр за рубежом. До конца сентября кабмин совместно с Российским экспортным центром и Агентством стратегических инициатив должен был подготовить варианты, как вывести отечественные игры и сопутствующий софт на иностранные рынки, в том числе в страны БРИКС.
Ранее «Телеспутник» писал, что с января по июль 2023 года обороты игровых площадок России выросли более чем вдвое относительно аналогичного периода прошлого года. Число платежей тоже увеличилось в два раза, а плательщиков стало на 72 % больше. Средний чек вырос на 2 % и составил 490 рублей. Об этом свидетельствуют данные совместного исследования «ЮKassa» (сервис для приема платежей компании «ЮMoney») и Федерации компьютерного спорта (ФКС) России.