img
img18 сентября 2026 в 17:27

Аниме стало самым популярным жанром на стриминговых платформах в Азии

Аниме лидирует по охвату аудитории в Азии. Стриминги активно переходят от покупки лицензий к владению правами на франшизы. Об этом идет речь в отчете The Anime Economy, подготовленному аналитической компанией Media Partners Asia (MPA).

Аниме лидирует по охвату аудитории в Азии. Стриминги активно переходят от покупки лицензий к владению правами на франшизы. Об этом идет речь в отчете The Anime Economy, подготовленному аналитической компанией Media Partners Asia (MPA).

Аниме удерживает лидерство по охвату аудитории среди всех жанров на стриминговых сервисах в Азии. Исследование, охватившее восемь ключевых рынков региона, демонстрирует, что популярность данного контента на платформе Netflix растет в девять раз быстрее, чем показатели самого сервиса. Аналитики отмечают, что индустрия переживает трансформацию, при которой крупнейшие мировые платформы и японские правообладатели переходят от модели лицензирования к прямому владению интеллектуальной собственностью.

Как отмечает генеральный директор MPA Вивек Коуто, индустрия достигла значительных масштабов, и теперь ключевой вопрос заключается в источниках будущего роста и распределении прибыли. «Направление развития очевидно — это переход к владению интеллектуальной собственностью: платформы напрямую финансируют производство, японские правообладатели приобретают студии, и обе стороны учатся эффективному взаимодействию», — подчеркнул эксперт.

Статистика подтверждает доминирующее положение жанра: в период с июля 2025 года по август 2026 года от 31 до 47% пользователей премиальных VoD-сервисов в восьми азиатских странах ежемесячно смотрели аниме. В Японии эти показатели достигали 45–59%, что значительно выше среднего уровня для других жанров. При этом наблюдается выраженная тенденция к консолидации активов вокруг крупных франшиз. С 2021 года MPA зафиксировала 21 сделку в секторе, причем более половины из них пришлись на 2025–2026 годы. Корпорация Sony выстроила вертикально интегрированную структуру, объединив Crunchyroll, Aniplex и другие подразделения, что позволяет ей контролировать весь цикл — от производства до дистрибуции.

Параллельно со стриминговыми гигантами важную роль играет YouTube, который стал ключевой площадкой для маркетинга и создания контента. Официальные каналы таких компаний, как Aniplex и TOHO animation, превратились в полноценные медиабизнесы, собирающие миллионы просмотров ежемесячно. Эксперты MPA прогнозируют, что мировые расходы на аниме будут расти в среднем на 10% ежегодно до 2030 года. Основным вызовом для индустрии, по мнению аналитиков, остается нехватка производственных мощностей, а не отсутствие спроса или капитала, что вынуждает компании искать новые способы масштабирования и привлечения аниматоров для обеспечения дальнейшего роста.

Ранее «Телеспутник» писал, что компания DEEP запустит собственный онлайн-кинотеатр с доступом к лицензированному компанией азиатскому контенту. Ожидается, что в каталоге сервиса будет более 360 тайтлов – 3,7 тыс. часов и 7,8 тыс. эпизодов аниме, дунхуа и дорам.

Читайте также

Похожие материалы

Технологию внедряют, а процесс оставляют прежним

27.08.2026

«Телеспутник-Экспресс»: что из себя представляет мобильная связь 5G

04.09.2026

«Телеспутник-Экспресс»: операторам связи выделили частоты для 5G, медики предупредили о негативном влиянии коротких видео на мозг

28.08.2026

Гендиректор «РТК-ЦОД» оценил идею создания плавучих дата-центров в России

19.05.2026

РТРС покупает 92 лицензии на антивирус Kaspersky Security почти за 30 млн рублей

10.12.2024

Популярные статьи

Подписка на рассылку

Подпишитесь на рассылку, чтобы одним из первых быть в курсе новых событий

Выбор редакции