Российские стримеры и, соответственно, их аудитория уже стали переходить на отечественные площадки, утверждает источник «Коммерсанта» на рынке онлайн-игр. Он ожидает, что основная конкуренция за аудиторию развернется между платформой WASD, которая за последние месяцы показывает существенный прирост, и VK.Play, которой владеет VK. Для последней это направление особенно интересно, потому что компания сможет привлечь геймеров в свою экосистему, где есть стриминг, дистрибуция игр и медиаплощадки для монетизации, убежден источник издания.
По мнению главы Организации развития видеоигровой индустрии Василия Овчинникова, чтобы привлечь аудиторию на свои стриминговые сервисы, российским компаниям в первую очередь необходимо внедрить удобные инструменты аналитики, монетизации и продвижения контента.
Интерес компаний к этому сегменту понятен: они активно интегрируют свою рекламу в игровые стримы, которые удерживают целевую аудиторию. В то же время, развитие направления потребует от сервисов статистики просмотров, которым будут доверять рекламодатели, а также инвестиций в вычислительную инфраструктуру, считает Василий Овчинников.
Ранее сообщалось, что VK попросила 3 млрд рублей у Минцифры на видеоигры.