Сегодня в отрасли достаточно много конференций, форумов и рабочих совещаний. Все они выполняют очень важную роль. Но иногда, чтобы услышать друг друга, нужно выйти за рамки привычного формата общения. Именно с этой целью была придумала игра — совершенно новый формат для отрасли. Суть игры заключалась в том, что мы распределяли роли по командам и люди в основном оказывались не в том амплуа, в котором они обычно в жизни работают.
В неформальной атмосфере люди обычно легче говорить, они говорят более открыто и обсуждают реальные сложности, с которыми они сталкиваются. Так удаётся найти точки соприкосновения. Именно так и получилось на данной площадке.
На мой взгляд данные форматы помогают формировать более близкие отношения, вести более доверительный диалог. Это и была наша цель.
В ней участвовал ВНИИР (Всероссийский научно-исследовательский институт радиоэлектроники), представитель консорциума, крупный отраслевой блогер, а также компании-производители печатных плат, ключевые заказчики. Из компаний также были производители материалов. Амплуа и роли у нас были выбраны так: Минпромторг, производители печатных плат, производители материалов, заказчик из телекома и коммерческий заказчик. То есть мы постарались на этой площадке всех реальных участников рынка.
У нас были взятые из жизни кейсы, с которыми сталкиваются все участники этого рынка. У каждой команды было секретное досье, в котором было прописано чего она должна добиться, решая кейс. Кейс был один для всех пяти команд, а досье было у каждого своё. В этом и была глубокая хитрость, что людям требовалось смотреть на всё с другой стороны. То есть если ты производишь печатные платы, то ты навряд ли знаешь все сложности, с которыми сталкиваются другие участники рынка.
Да. В результате нам очень с командами, с участниками отраслевой игры. Это были очень открытые и позитивные люди. Мы думали, что люди будут перемещаться между командами и потихоньку обсуждать. Но мы обсуждали всё и всем залом. Это было потрясающе. Мы рассмотрели только один кейс, хотя планировали больше. Но зато решили его настолько глубоко. У нас между организаторов было поставлено условие, что кейс будет решённым, если 4 из 5 команд проголосуют, что данный кейс решён. То есть если хотя бы 4 команды добились своей цели.
В результате сначала получилось так. Начали уже записывать объяснение, почему некая команда наложила право вето, показала красную карточку. Но сами команды решили довести этот кейс до конца и полностью его доработать. И мы добились того, что получилось 5 проголосовавших команд из 5. То есть это действительно показало очень яркую работу участников отрасли.
На мой взгляд да.
Как организаторы мы бы очень хотели бы продолжить игру, потому что нам всё понравилось. Мы не ожидали, что получится настолько легко, интересно, насыщенно и ярко. Участники отмечали, что им удалось обменяться важными контактами. Для нас это, конечно, огромный успех.
Что касается дальнейшего проведения — мы с удовольствием. Опрос участников запущен, мы ждём от них информацию об их впечатлениях и запроса, чего бы им ещё хотелось. Но мы будем приглашать и новых, не играть с одними и теми же.
Я думаю да, без проблем
Отрасль радиоэлектронной промышленности очень широкая, участников много. Конечно, мы готовы играть с разными ролями.
На мой взгляд сегодня достаточно много на рынке мероприятий и каждая площадка однозначно решает какие-то свои задачи. Поэтому здесь важно не столько создавать новые мероприятия, а искать какие-то другие форматы более глубокого взаимодействия, как и получилось на кейс-игре.
Необходимо рассказывать об успехах электронной отрасли более широкому кругу лиц. Потому что сейчас далеко не все знают, какие усилия прикладывают разработчики, производители, регуляторы и так далее. Именно по этому причине пять лет назад появилась выставка-форум «Электроника России», потому что хотели максимально показать что делается на рынке российской электроники. Соответственно, мы продолжаем показывать и будем ждать всех у нас.







