Аналитическое агентство Ovum прогнозирует, что к 2020 году видео-контент станет самым популярным продуктом виртуальной реальности (ВР), а объем этого сегмента рынка составит $8,2 млрд. Аналитики уточняют, что на данный момент еще не ясно, какой именно тип видео будет использоваться в ВР и как он будет монетизироваться. На данный момент основная часть ВР-контента — это реклама или технологические демонстрации, то есть бесплатный контент.
Основной аргумент аналитиков в пользу видео — то, что его просмотр не требует от зрителя больших затрат на оборудование. Начальный толчок развитию ВР дали игры, но для них необходимы дорогие домашние ВР-шлемы, и поэтому игры пока не создадут нишевую аудиторию. Видео же можно смотреть с помощью любых недорогих ВР-шлемов.
Специалисты Ovum считают, что в ближайшее время произойдет всплеск популярности любительских видео в формате 360˚. Благодаря наличию недорогих камер, этот формат может стать популярным так же, как раньше стали популярны селфи, видео с беспилотников и Инстаграм, сообщает Rapid TV News. Аналитики советуют компаниям сфокусироваться на производстве платного и монетизируемого ВР-контента.
_________________________
Подпишитесь на канал «Теле-Спутника» в Telegram и каждое утро получайте подборку главных новостей телевизионной отрасли. Перейдите по инвайт-ссылке или в поисковой строке мессенджера введите @telesputnik, затем выберите канал «Теле-Спутник» и нажмите кнопку +Join внизу экрана.