img
img31 октября 2019 в 17:43

Как VR-технологии из игр перебрались в другие сферы жизни

История трансляции видеоизображения началась с показа черно-белой картинки на большом «ящике» с маленьким экраном. Спутник позволил получать информацию в любой точке мира, а с развитием трансляций любой из нас легко может стать участником мирового события у себя дома. О том, какие возможности появятся у человека благодаря VR-технологиям, рассказывают российские разработчики.

История трансляции видеоизображения началась с показа черно-белой картинки на большом «ящике» с маленьким экраном. Спутник позволил получать информацию в любой точке мира, а с развитием трансляций любой из нас легко может стать участником мирового события у себя дома. О том, какие возможности появятся у человека благодаря VR-технологиям, рассказывают российские разработчики.

Где востребована виртуальная реальность

Несмотря на то, что вектор развития технологий виртуальной реальности задает США, c 2016 года на российском VR-рынке зафиксирован резкий рост инвестиций. «Например, по данным аналитиков KPMG, VR-технологии используют порядка четверти крупнейших компаний для самых разных целей — обучения персонала, маркетинга, внутренней коммуникации или взаимодействия с клиентами», — комментирует президент компании Modum Lab (разрабатывает проекты с использованием технологий VR, AR и видео 360 градусов) Дмитрий Кириллов. Востребованность VR в разных сферах на американском и азиатских рынках можно объяснить тем, что соответствующие шлемы и очки создают западные (Oculus Rift, Google Cardboard) и азиатские (HTC Vive) разработчики. Кроме этого, в производство вовлечены крупнейшие технологические компании, которые поддерживают стартапы, делают интеграции и спецпроекты. У них также открыты свои технические лаборатории.

виар2.jpg

Поэтому объем рынка услуг в США в этой сфере больше как по числу команд-разработчиков, так и в плане ресурсоемкости: ценники выше. Но заказ и у российских производителей будет стоить недешево. В зависимости от характеристик заказа цена может варьироваться от 300 тыс. до 5 млн рублей. А чтобы создать VR-продукт, потребуется нанять команду квалифицированных специалистов: режиссера, оператора, актеров, сценариста, администратора площадки и других.

В России в широком представлении виртуальная реальность закрепилась за игровой индустрией, но по факту ее применяют в различных сферах. Дмитрий Кириллов выделил направления, в которых VR пользуется наибольшей популярностью. По его словам, активнее всего технология развивается на B2B-рынке, где служит для нужд корпораций, частного бизнеса, а также в сфере игр. Есть интерес к виртуальной реальности и в сегменте образования. «Дополненная реальность в школьном обучении — это наглядность, возможность проделать сложные опыты самостоятельно без риска для здоровья», — объясняет Дмитрий Кириллов.

Обучение уходит в виртуальную реальность

В образовательных проектах виртуальная реальность прижилась в формате тренажера. Организации заказывают их, чтобы сократить издержки при обучении большого штата персонала и автоматизировать процесс. Например, для инженеров «Газпрома» это способ избавить сотрудников от рисков в чрезвычайных ситуациях, а для компании — возможность избежать дополнительных затрат на логистику при транспортировке оборудования. К студиям с подобными заказами обращались «Сбербанк», ВТБ и другие крупные компании.

По словам президента Ассоциации дополненной и виртуальной реальности (AVRA) Екатерины Филатовой, в России насчитывается около 500 компаний-разработчиков в сфере виртуальной реальности, и это количество стабильно год от года. «Но это не говорит о том, что рынок не развивается, — просто компетенции специалистов и руководителей VR-студий уходят в большие компании. По качеству российские проекты не хуже иностранных. И здесь важны инвестиции, когда у западных студий огромные штаты и они способны производить больше контента. Но если сравнивать результаты работ, то у российских студий очень сильные материалы, с которыми работают и международные компании», — уточнила Екатерина Филатова.

Учебные заведения внедряют VR-технологии, чтобы модернизировать процесс подготовки к ОГЭ. Например, ученики из Владивостока, Москвы и Санкт-Петербурга тестируют программу по физике в VR-очках. Оказавшись в виртуальном кабинете, школьник может увидеть, как ток идет по проводам или как магнитные волны воздействуют на предметы, — благодаря технологии дети больше заинтересованы в обучении и не отвлекаются на внешние факторы. Этот проект разработали сотрудники Дальневосточного федерального университета при поддержке Центра национальных технологических инициатив. В перспективе планируется внедрить в школьную программу уроки по биологии, истории, химии, математике, английскому и испанскому с использованием элементов виртуальной реальности.

виар3.jpg

Еще один пример: в студии iVariant создали конструктор Varwin для управления тренажерами, с помощью которого заказчик может сам настроить курсы или тестирование. Компания собирает электронный макет по сценарию задания или курса, а затем владелец может внести изменения или задать новый проект без навыков программирования.

Телевидение ищет новый контент и формат

В конце 2019 года для обладателей VR-очков компания «ЭР-Телеком Холдинг» (ТМ «Дом.ru») запустит приложение для просмотра видеоконтента в формате виртуальной реальности. Пользователям будет доступно 20 российских и зарубежных каналов, а также фильмотека. Попробовать новинку можно будет как в одиночку, так и в кругу семьи: технология позволяет подключиться к сеансу нескольким людям в пространстве виртуальной гостиной.

Телеканал RT первым среди российских телеканалов начал активно использовать технологию VR и первым в мире отправил в космос камеру, способную снимать видео в формате 360 градусов. В 2018 году RT выпустил серию видео для проекта «Космос 360». А с 2019-го эти ролики стали частью экспозиции в штаб-квартире ООН в Женеве. Весь материал снимали на Международной Космической Станции (МКС), сюжетом послужили даже новогодние каникулы космонавтов. Телезрители вместе с обитателями МКС могут выйти в открытый космос, посмотреть на тренировку в невесомости или отправиться в тур по отсекам станции.


К космической теме обратились и создатели первого VR-кинопроекта, премьеру которого показали в Центре современного искусства МАРС. Анимационные персонажи инопланетной внешности пытаются исправить последствия «Эффекта Кесслера» — загрязнение на околоземной орбите. Но главным героем фильма становится зритель, от действий которого зависит развитие событий. Потому что авторы проекта дают возможность интерактивно поучаствовать в решении космических проблем через контроллеры.

Панорамная трансляция

Сотовые операторы тоже начали приобщаться к виртуальной реальности. Так, МТС запустил сервис трансляций крупных спортивных мероприятий и концертов в формате видео 360 градусов. Первым транслируемым в этом формате событием стал фестиваль Park Live. Пользователям также доступны музыкальные шоу и выступление симфонического оркестра. Компания «ВымпелКом» (бренд «Билайн») предлагает своим клиентам пакет «Виртуальная реальность» с доступом к VR-видео.

Торговый центр Cassiopea из дома

Ритейловые компании ищут новые способы продать свой товар, и виртуальное присутствие в магазине может стать востребованной услугой при совершении покупок. Первую пробу сделала компания Seven Winds Studio, воссоздавшая процесс шопинга через VR-приложение Cassiopea. Смартфон и VR-очки позволят совершать покупки с примеркой, не посещая магазин. В этом случае покупатель создает аватар: от прически до размера ступни, как в игре Sims, и использует эти данные для выбора одежды или обуви. Разработчики добавили возможность совместного шопинга с друзьями, которые тоже пользуются технологией. Примеряя вещи, вы одновременно можете получать голосовые комментарии от знакомых. Если вещь понравилась, то сервис обеспечивает возможность онлайн-покупки и доставку товара курьером.

«Нельзя сказать, что Россия находится сильно позади остального мира, — весь вопрос в масштабе. По части распространения устройств мы действительно отстаем, но в плане контента и софта идем почти в ногу с западными странами», — резюмировала Екатерина Филатова.

_________________________

Читайте также

Похожие материалы

Михаил Доброхотов (холдинг GS Group): без диалога в отрасли не будет никакого развития

30.06.2026

Российская отрасль ПЭК может в пять раз отстать от «плана по захвату» внутреннего рынка

26.11.2025

Компания Mediascope нашла подрядчика на предоставление облачных сервисов за 115 млн рублей

27.09.2024

Обзор «Телеспутника». Как изменилась аудитория каналов сотовых операторов в Telegram и Max

27.04.2026

Своя игра: кто и как рисует картину рынка наземной доставки контента

01.10.2026

Популярные статьи

Подписка на рассылку

Подпишитесь на рассылку, чтобы одним из первых быть в курсе новых событий

Выбор редакции