img
img26 мая 2022 в 14:57

ФКС добилась признания новой киберспортивной дисциплины

Российскую киберспортивную соревновательную сцену ждут масштабные перемены — Федерация компьютерного спорта России добилась признания новой киберспортивной дисциплины «Тактический трехмерный бой». Об этом ФКС сообщила насвоём сайте.

Российскую киберспортивную соревновательную сцену ждут масштабные перемены — Федерация компьютерного спорта России добилась признания новой киберспортивной дисциплины «Тактический трехмерный бой». Об этом ФКС сообщила насвоём сайте.

Новая дисциплина компьютерного спорта включает в себя программы, среди которых игры жанра «шутер», а также различные трехмерные экшены: Counter-Strike: Global Offensive, Valorant, Rainbow Six: Siege, Warface, Armored Warfare, Overwatch, World of Tanks и War Thunder.

Теперь можно проводить официальные соревнования, такие как Чемпионат и Кубок России по компьютерному спорту на территории Российской Федерации по всем вышеперечисленным видам.

По словам Президента ФКС России Дмитрия Смита, официальное признание игр киберспортом открывает новые возможности для развития профессионального и массового киберспорта в масштабах страны, а также выразил надежду, что признание новой дисциплины даст дорогу в будущее большому количеству талантливых российских киберспортсменов.

Ранее «Телеспутник» сообщал, что российские разработчики видеоигр хотят выйти на китайский рынок.

Читайте также

Похожие материалы

«Письма из похода к Цусиме»: история Русско-Японской войны в эпистолярном жанре

23.12.2025

Ценам на связь предрекли рост

27.01.2025

Ответят рублём: когда грозит штраф за нарушение эксплуатационной дисциплины в КИИ

22.05.2026

Алексей Бырдин («Интернет-видео»): дискредитация ценностей – неизведанная область для юристов

04.06.2026

M2M в банковской сфере: как новые технологии меняют бизнес

17.07.2025

Популярные статьи

Подписка на рассылку

Подпишитесь на рассылку, чтобы одним из первых быть в курсе новых событий

Выбор редакции