img
img26 мая 2022 в 14:57

ФКС добилась признания новой киберспортивной дисциплины

Российскую киберспортивную соревновательную сцену ждут масштабные перемены — Федерация компьютерного спорта России добилась признания новой киберспортивной дисциплины «Тактический трехмерный бой». Об этом ФКС сообщила насвоём сайте.

Российскую киберспортивную соревновательную сцену ждут масштабные перемены — Федерация компьютерного спорта России добилась признания новой киберспортивной дисциплины «Тактический трехмерный бой». Об этом ФКС сообщила насвоём сайте.

Новая дисциплина компьютерного спорта включает в себя программы, среди которых игры жанра «шутер», а также различные трехмерные экшены: Counter-Strike: Global Offensive, Valorant, Rainbow Six: Siege, Warface, Armored Warfare, Overwatch, World of Tanks и War Thunder.

Теперь можно проводить официальные соревнования, такие как Чемпионат и Кубок России по компьютерному спорту на территории Российской Федерации по всем вышеперечисленным видам.

По словам Президента ФКС России Дмитрия Смита, официальное признание игр киберспортом открывает новые возможности для развития профессионального и массового киберспорта в масштабах страны, а также выразил надежду, что признание новой дисциплины даст дорогу в будущее большому количеству талантливых российских киберспортсменов.

Ранее «Телеспутник» сообщал, что российские разработчики видеоигр хотят выйти на китайский рынок.

Читайте также

Похожие материалы

«Телеспутник-Экспресс»: Россия тестирует свои базовые станции

29.11.2024

Тренд нашего времени – коллаборации между онлайн-кинотеатрами и телеканалами

20.11.2024

Private Cloud ренессанс II: консолидация, российский ИИ и ставка на безопасность вместо гонки объёмов

29.05.2026

Николай Михайлов, АРПП: «Я бы сравнил реформу с экологической катастрофой»

03.07.2026

Рост рынка CDN может замедлиться из-за оптимизации затрат

24.06.2026

Популярные статьи

Подписка на рассылку

Подпишитесь на рассылку, чтобы одним из первых быть в курсе новых событий

Выбор редакции