img
img12 октября 2022 в 13:35

Видеоигры помогают россиянам справиться со стрессом

Игровая площадка VK Play провела исследование и выяснила, что видеоигры положительно влияют на настроение 55 % россиян и помогают им справиться со стрессом. Компания опросила около 1,2 тыс. респондентов.

Игровая площадка VK Play провела исследование и выяснила, что видеоигры положительно влияют на настроение 55 % россиян и помогают им справиться со стрессом. Компания опросила около 1,2 тыс. респондентов.

«Исследование показало, что 37 % опрошенных игры помогают справляться со стрессом — окунуться в другую реальность и отвлечься от проблем. Почти четверти россиян нравится соревноваться с другими игроками, 16 % — таким способом развивают воображение, а каждый десятый — находит друзей.», — сообщает пресс-служба компании.

Видеоигры положительно сказываются и на настроении пользователей: более половины респондентов рассказали об улучшении настроения благодаря играм. Стратегии лучше всего помогают преодолевать стресс, об этом заявили 27 % опрошенных. На втором месте пазлы — 21 %, тройку замыкают симуляторы — 20 %.

Треть россиян считают видеоигры неотъемлемой частью социальной жизни. 30 % опрошенных ощущают себя частью команды в игре, 18 % чувствуют связь с другими игроками, а 17 % проявляют лидерские качества. Также благодаря играм развиваются навыки критического мышления считают 47 % респондентов, улучшение координации и моторики отметили 43 %, а 23 % уверены в улучшении коммуникативных навыков.

Ранее «Телеспутник» сообщал, что Российская ИТ-компания VK запросила у Минцифры субсидию в размере 3 млрд рублей на разработку средства разработки видеоигр, так называемого игрового движка.

Читайте также

Похожие материалы

«Никакими плюшками инженеров не заманишь»: бизнес о дефиците кадров в российской электронике

09.07.2025

В GS Group заявили о необходимости ужесточить ответственность за псевдолокализацию

05.05.2026

Печатные платы под напряжением: как рынок материалов в РФ переходит от хаоса к единым правилам

28.04.2026

Эксперт назвала четыре уровня защиты от репутационных рисков при работе с ИИ-контентом

13.02.2026

Стали известны условия обязательной маркировки радиоэлектронной продукции с 1 мая 2026 года

17.04.2026

Популярные статьи

Подписка на рассылку

Подпишитесь на рассылку, чтобы одним из первых быть в курсе новых событий

Выбор редакции