img
img08 июня 2026 в 12:47

Внедрение системы проверки возраста в рунете займет до трех лет

Реализация системы проверки возраста в российском сегменте интернета потребует до трех лет и значительных инвестиций. Эксперты предупреждают о рисках утечки данных.

Реализация системы проверки возраста в российском сегменте интернета потребует до трех лет и значительных инвестиций. Эксперты предупреждают о рисках утечки данных.

Реализация системы проверки возраста в российском сегменте интернета потребует до трех лет и значительных инвестиций. Эксперты предупреждают о рисках утечки данных.

Как сообщает издание «Ведомости», полноценная реализация системы идентификации пользователей по возрасту в масштабах рунета займет от одного года до трех лет. По оценкам аналитика центра мониторинга киберугроз «Спикатела» Романа Малышкина, проект потребует вложений в размере «десятков миллиардов» рублей. При этом эксперт подчеркнул, что на текущий момент в мировой практике отсутствуют примеры систем, которые одновременно сочетали бы в себе удобство, приватность и высокий уровень безопасности.

Комментируя инициативу, технический директор MD Audit компании SL Soft (входит в FabricaONE.AI, акционер — ГК Softline) Юрий Тюрин отметил: «Главный риск идентификации по возрасту на онлайн-платформах связан с защитой и хранением персональных данных». По его словам, углубление процессов идентификации неизбежно влечет за собой рост требований к инфраструктуре безопасности и повышает вероятность утечек конфиденциальной информации.

Вопрос внедрения возрастных ограничений на онлайн-платформах был поднят главой Минцифры Максутом Шадаевым в ходе Петербургского международного экономического форума (ПМЭФ). В настоящий момент профильное ведомство занимается анализом международного опыта, в частности, изучает механизмы, применяемые на игровой платформе Roblox. В министерстве рассчитывают, что изучение зарубежных кейсов поможет сформировать эффективную модель для российского рынка.

Специалисты также указывают на ряд сопутствующих проблем. Юрий Тюрин предостерегает от формального подхода к реализации, при котором защитные механизмы могут быть легко обойдены пользователями. В свою очередь, архитектор информационной безопасности UserGate Дмитрий Овчинников выразил сомнение в том, что зарубежные площадки по продаже компьютерных игр согласятся соблюдать новые требования, что может создать дополнительные сложности при попытке масштабирования системы на весь рунет.

Ранее «Телеспутник» писал, что в ЕС разработали технологию проверки возраста интернет-пользователей. Еврокомиссия официально заявила о технической готовности общеевропейской платформы для верификации возраста пользователей. Система призвана ограничить доступ несовершеннолетних к нежелательному контенту, включая социальные сети и ресурсы для взрослых.

Читайте также

Похожие материалы

Российский рынок компьютерной техники в 2026 году: прогноз сокращения на 15% и сдвиг к осознанному импортозамещению

29.01.2026

Фабрика корпусирования, госпрограмма RISC-V и уроки для вузов: итоги круглого стола «Телеспутника»

29.04.2026

«Телеспутник-Экспресс»: Россия тестирует свои базовые станции

29.11.2024

Тренд нашего времени – коллаборации между онлайн-кинотеатрами и телеканалами

20.11.2024

Рост рынка CDN может замедлиться из-за оптимизации затрат

24.06.2026

Популярные статьи

Подписка на рассылку

Подпишитесь на рассылку, чтобы одним из первых быть в курсе новых событий

Выбор редакции