img
img15 февраля 2022 в 11:51

Главными секс-символами геймеров в России стали Геральт и Йеннифэр из «Ведьмака»

Образовательная платформа Skillbox и аналитическое агентство ResearchMe провели исследование и выяснили, каких персонажей геймеры считают самыми привлекательными, а также узнали о распространенных гендерных стереотипах в гейминге.

Образовательная платформа Skillbox и аналитическое агентство ResearchMe провели исследование и выяснили, каких персонажей геймеры считают самыми привлекательными, а также узнали о распространенных гендерных стереотипах в гейминге.

Абсолютным лидером по привлекательности для мужчин стала Йеннифэр из «Ведьмака». За нее проголосовали 29% респондентов, при этом только 11% — завели бы с ней отношения. Второе место по совокупным мужским голосам заняла Лара Крофт из Tomb Raider (27%), с ней предпочли бы встречаться 21% мужчин. Третьей оказалась Трисс Меригольд из «Ведьмака», в качестве избранницы ее также рассмотрели бы 19% респондентов. Свои голоса за Соню Блейд из серии игр Mortal Kombat отдали 12% от всех мужчин, а за Рейн из BloodRayne и Фрейю из God of War по 11%. Леди Демитреску из Resident Evil Village оценили только 3% респондентов.

По совокупным ответам женщин, главный герой «Ведьмака» Геральт стал самым привлекательным персонажем — около четверти (22%) отдали ему один из своих голосов, а 15% хотели бы завести с ним отношения. Примерно каждая пятая девушка (17%) также считает привлекательным капитана Шепарда из Mass Effect, а 16% респондентов — капитана Америку из Marvel. Данте из серии игр Devil May Cry и Джоэл Миллер из серии игр «Одни из нас» получили по 14% голосов, а Джонни Сильверхенд из Cyberpunk 2077 в исполнении всеобщего любимчика Киану Ривза — всего 9%. Все отвечавшие выбирали до трех персонажей.

«Ведьмак» признан самой популярной игрой среди мужчин (21%). А любимой у женской аудитории стала серия «The Sims» (20%). В опросе приняли участие более 1200 респондентов по всей России в возрасте от 16 до 55 лет.

Исследование показало, что каждая пятая девушка встречалась с гендерными стереотипами в своем игровом опыте. Так, 47% девушек-геймеров в возрасте от 16 до 24 лет сталкивались с мнением, что они не умеют или плохо играют в видеоигры. В вопросе об особенностях женского гейминга мужчины выделили следующие аспекты в порядке убывания популярности ответов: геймеры обоих полов играют одинаково, девушки привносят в игры миролюбивый настрой и креативные решения, подвержены эмоциям и подводят в критический момент, требуют особого внимания и поблажек, плохо играют. Отслеживается возрастной тренд: чем моложе респондент мужского пола, тем критичнее он в среднем относится к навыкам девушек-геймеров.

Ранее мы сообщали покупке компанией Microsoft разработчика игр Activision Blizzard. Сумма сделки оценивается в $68,7 млрд исходя из котировок по $95 за акцию.

Читайте также

Похожие материалы

Фоторепортаж: XII форум «ИТ-Диалог» стартовал в Петербурге

06.11.2025

От «трубы» к ИТ-логике: как телеком-рынок переходит к новой формуле

30.06.2026

Механизм защиты детей в интернете: опыт Санкт-Петербурга

29.07.2025

Разработчик ОС «Альт» защитит товарным знаком свой образовательный проект

10.12.2024

ИИ-тоги недели: японцы инвестируют в Европу, Стэнфордский индекс обновлён, ИИ как ключевая тема ПМЭФ и новый урок для школьников

05.06.2026

Популярные статьи

Подписка на рассылку

Подпишитесь на рассылку, чтобы одним из первых быть в курсе новых событий

Выбор редакции